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部分系统数据的设定

部分系统数据的设定

所有正常人的初始数值是:10

力量:影响人攻击时的伤害

智力:影响人的智商,这点在分析问题上体现尤其

敏捷:影响人身体协调性与灵敏性

耐力:根据耐力的高低,会决定你体力的高低

意志:影响人对一件事或情绪的支配能力,越高就越容易受自己掌控,反之亦然。

防御:抗击打能力与抗病毒能力,个人提升有限,多数只能靠装备或特殊能力提升。

解放等级:本书的解放等级设定,是指异能者解放能力后的现象。

D级【碎石】

C级【抛物】

B级【爆破】

A级【震楼】

S级【天地异变】

以上等级共分三级:- = + 如:D- D D+

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数值的高低不是衡量一个人强弱的标准,但是最直观的体现,本书的数据会具有迷惑性,具体实战还是要看综合因素的。

史亦的能力看着是屑,实际也是屑,当然,前提是他一个人(但是他有老婆啊。)

系统只有史亦一人能看见并使用,会有很多功能,可以看做一个RPG剧情向游戏。

本书拥有独特的蝴蝶效应系统,根据主角的选择,或某样事件是否完成,将会严重影响后续剧情发展。

本书的分支线也很重要,在限定的时间内完成系统颁发的任务,不仅会获得奖励,后续还会得到意想不到的收获。

新人第一次写书,难免会有各种各样的问题,还请各位读者大佬们轻喷。

本书纯爱作,会撒糖,无毒,请放心食用。

还有什么不懂的,或者我没想到的,还请大家指出来,数据太多,难免有遗漏,请谅解。

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